腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《杀(shā)戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环(huán)即(jí)可;中和升级后给2层虚弱(ruò),切割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级(jí)后(hòu)6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎(liè)人作为一个(gè)开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张(zhāng)输出牌循环即可;中(zhōng)和(hé)升级后给(gěi)2层虚(xū)弱,切割升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后(hòu)6点伤(shāng)害2次,带毒(dú)刺(cì)击升级后8点伤害。

之一层的猎人(rén)跟战士一样 不要抓太(tài)多的输(shū)出牌 有(yǒu)2-4张循环即可(除去初始(shǐ)打(dǎ)击)

1.攻击端:

攻(gōng)击端(duān)也就(jiù)意(yì)味着输出,需要拿(ná)攻击牌,但是拿什么攻(gōng)击牌,需要拿多少张,这(zhè)就让萌新(xīn)们晕(yūn)头转(zhuǎn)向了,总(zǒng)感(gǎn)觉这张攻击(jī)卡很强(qiáng)可拿,另一张也(yě)很(hěn)强(qiáng),可拿。导致最后卡组过大,不好(hǎo)运转,最后暴(bào)毙。

下面我就来分析一下该(gāi)如何拿攻击牌(除去打击和(hé)防御(yù))

中(zhōng)和:初始卡牌(pái) 有着(zhe)不错的发挥 一(yī)般不建议删掉此卡 升级后(hòu)给2层虚(xū)弱

切割:低质量(liàng)输出过度牌 实在没输(shū)出(chū)可抓 升级后打9点伤害(hài)

*雨:过度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓(zhuā) 升级后6点(diǎn)伤害2次

带(dài)毒刺击:本人(rén)很少抓(zhuā)的输出牌 实在缺输出可抓 就算是玩毒 也一(yī)般很少抓 升级(jí)后8点(diǎn)伤害 4层中毒

快斩(zhǎn):不如投掷* 因为没有弃牌 实在(zài)缺输出可抓 升级后(hòu)12点伤害

投掷*:前(qián)期来了基本是要抓 一抽一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果(guǒ)非常(cháng)不错 升(shēng)级后12点伤害

灾(zāi)祸:看(kàn)个人手(shǒu)牌(pái)是否有毒牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后10点伤害 中毒额外10点伤害(hài)

突然(rán)一拳:前(qián)几抓没什(shén)么输出牌 防御端薄弱 可(kě)抓 升(shēng)级(jí)后9点伤(shāng)害 2层虚(xū)弱

隐(yǐn)秘(mì)打击:优质输出卡 前期(qī)必抓(zhuā) 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以0费(fèi)使(shǐ)用(yòng)

飞膝:我杀人等不到下一回(huí)合 可(kě)抓(zhuā) 但不(bù)推(tuī)荐抓 实在缺输出可抓 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出牌 前期来的(de)早 手牌输出牌不多(duō) 建议抓(zhuā) 能快速(sù)秒掉一只怪 升级后(hòu)10点伤(shāng)害X次

全力攻击:缺(quē)少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤(shāng)害(hài)

内脏(zàng)切除(chú):优质输出卡 配合 丢牌 能快速在(zài)一回合内变为0费打21的伤害 升级后9点伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后为13点

勒脖:这张卡前期费用较高 如果(guǒ)手中有弃(qì)牌 加费(fèi) 伤害很可观 如(rú)果(guǒ)没有建议中期抓 或(huò)者输(shū)出足够 可不抓 升级后 5点生命

千穿百刺(cì):很少抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤害差一(yī)点点的时候 毕(bì)竟(jìng)用完会消耗 就是占(zhàn)个抽牌位 伤(shāng)害够可不抓 升级后为6点伤害

猎(liè)杀者:输出(chū)不够可抓 也有过(guò)牌 升(shēng)级后为20点伤害(hài)

精(jīng)巧刺击(jī):可抓 更好是之一回合来此(cǐ)牌 避免被怪物(wù)伤血(xuè)就划(huà)不来 升级后16点伤害

终结技:手中若(ruò)有刀刃之舞,此牌大部(bù)分情况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多(duō)输出牌 运转端偏差 升级后8点(diǎn)伤害

背刺:缺(quē)输(shū)出 运转差 可抓(zhuā) 升级后15点伤害

足跟勾:可以用此卡打出无限 本人基本不抓 不建(jiàn)议(yì)萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾(qián)坤一(yī)掷:缺丢牌可抓(zhuā) 升级后18

华(huá)丽收场:此卡(kǎ)需要计算(suàn)卡组(zǔ)如何运(yùn)转(zhuǎn) 每回合抽多(duō)少 弃多(duō)少 考(kǎo)虑遗物(wù)考虑抽牌(pái)和(hé)技能牌 萌(méng)新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的ass="d86f-f181-11f9-9657 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1223/7960c01262f8316a108e54a4eb216bf2.png" data-fancybox="gallery" title="《杀戮尖塔》猎人开局(jú)怎么玩 猎(liè)人开局(jú)攻略">

死吧(ba)死吧死吧(ba):若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉落(luò)此卡(kǎ) 不抓 别的(de)金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输(shū)出(chū)不够 无脑抓(zhuā) 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出(chū)卡或输出卡较少(shǎo) 带一张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能(néng)力卡精准 有很(hěn)好(hǎo)的(de)发挥 比较怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药(yào):补伤害用 缺输出可(kě)抓(zhuā) 配(pèi)合(hé)毒贼(zéi)也不错 升级(jí)后7层中毒

催化剂(jì):毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局(jú)都看不(bù)到一张(zhāng)此卡 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可(kě)不(bù)抓 其(qí)他情况下抓了吧 升(shēng)级后为0费 99层(céng)易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓 但不建议抓 稳定性(xìng)不好(hǎo) 升级(jí)后为4次

致残毒云:不建议抓,效(xiào)果一般(bān)

毒雾:缺伤害可抓 升级后每回(huí)合3层毒

2.防御(yù)端

猎人的防御会比较少 因为(wèi)猎人是一个比较容易(yì)运(yùn)转起(qǐ)来的角色,往往(wǎng)都是(shì)短短的1-3回合就能解决敌人

更好的(de)防御个(gè)人认(rèn)为是(shì) 遗物 结实(shí)绷带 和 幽(yōu)魂形态。当(dāng)然有时候没有这(zhè)些条件就需要防(fáng)御卡来解决(jué)防御端的需求(绷带不(bù)吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合(hé)灵动步伐稳定增加格挡 升(shēng)级(jí)后(hòu)7点格挡

后空(kōng)翻(fān):主要还是缺(quē)少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随(suí)时可带一张(zhāng) 升级(jí)后(hòu)使(shǐ)敌(dí)人失去8点力(lì)量(liàng) 对付心脏(zàng)可少扣45血(xuè)

逃(táo)脱(tuō)计划:可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时候(hòu)打华丽就差一张抽牌 升(shēng)级(jí)后5点(diǎn)格挡 不建议主动敲

余像:卡组能够(gòu)运转的时候 此卡(kǎ)能带来很好的防御端(duān) 升级(jí)后每(měi)次(cì)战斗出现(xiàn)在手牌中

残(cán)影(yǐng):小型壁(bì)垒(lěi) 缺少运转(zhuǎn) 输出略缺 需要多(duō)回合才能(néng)解决战(zhàn)斗 可带

灵动(dòng)步伐:

幽(yōu)魂形态:最强(qiáng)防(fáng)御端 升(shēng)级后(hòu)是(shì)3层无实体(ps:无(wú)实(shí)体效果:怪无论多(duō)少伤害都会变为1点伤害)

听说是猎(liè)人(rén)杀过天(tiān)罚(fá) 从天罚(fá)那(nà)学的技能 哈哈

很多(duō)萌(méng)新(xīn)低估了这张(zhāng)卡的强度 认为每(měi)回合减(jiǎn)一点敏捷 不(bù)利于长线战斗。是的 如果卡(kǎ)组不好拖入长线战斗这张卡的强度就会大打折扣(kòu)。如(rú)果(guǒ)卡组已经能够正常运转,为了防止(zhǐ)鬼抽,此卡能避免在启动前受(shòu)到重创。卡组很好,能够(gòu)正常(cháng)运转,建议带一张,如果(guǒ)不怕鬼抽,卡足够(gòu)精简(jiǎn) 防御(yù)端足(zú)够(gòu) 也可(kě)不带

3.运转端

早有准备(bèi):能看(kàn)到就(jiù)先(xiān)抓一(yī)张把,不占抽牌位(wèi) 升级后(hòu)抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有(yǒu)很好的效果

杂技:抓位很高(gāo)的一(yī)张过牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也可考虑抓。其余情况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡组如果(guǒ)大(dà)于(yú)19张(zhāng)小于(yú)25张 建议抓第二(èr)张 如果卡(kǎ)组接(jiē)近(jìn)30张 抓(zhuā)第三张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大师:无脑抓一张 卡组(zǔ)够大可考虑第二张 升(shēng)级后获(huò)得(dé)2点能(néng)量(liàng)

本(běn)能反应(yīng):无脑(nǎo)抓一张 卡足够大可考(kǎo)虑第(dì)二(èr)张 升级后抽3张牌

独门技术(shù):没有过牌的(de)时候 较少过(guò)牌的时候 可抓

计(jì)算下注:无脑抓一(yī)张把

双重:卡(kǎ)组不太(tài)好(hǎo)时(shí),可(kě)抓,大部分情况(kuàng)下不建(jiàn)议抓

必(bì)备工(gōng)具:无脑(nǎo)抓 升(shēng)级后(hòu)为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级(jí)后获得2点(diǎn)能量

总结:无论你是玩毒贼还是弃牌(pái)贼(zéi)还(hái)是(shì)华丽贼 都逃不(bù)过(guò)弃牌抽牌(pái),所以猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大(dà)时(shí),就(jiù)多(duō)抓一张杂技,多抓一(yī)张(zhāng)背包。不过还是建(jiàn)议萌新(xīn)玩弃(qì)牌贼 容易上手,毒(dú)贼的话需要(yào)的催化剂可(kě)能一整(zhěng)局都来不了,而且催化剂还要(yào)尽可能(néng)多抓几张,要求较为苛刻。其他的牌(pái)基本都能抓到,然后就(jiù)是删牌,更好是(shì)把基础卡能删多(duō)少删多少。可能最(zuì)后打输出(chū)的就是不(bù)停的弃(qì)牌抽牌 只为(wèi)找(zhǎo)到内切和隐秘打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局(jú)除了(le)杂技这种抓位很高的牌,基本首要考虑的是输出端(duān)。输出端(duān)够了(之一层抓2-4张输出(chū)牌即可(kě)),再考虑(lǜ)防(fáng)御端和运转端。而不是(shì)感(gǎn)觉输出(chū)不够一味的(de)拿输出牌。每局(jú)都(dōu)按(àn)着这种思路来(lái),多观察下卡组和路线的选择(zé),血线(xiàn)是否够健康 是(shì)否有药水 是否能(néng)打过精英怪 (开(kāi)启假设性原则),猎人的卡组还是尽量不要过大(dà),15-23张之间运转起来就很丝滑 。相信您很快(kuài)就会碎心,打到(dào)进阶20

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

评论

5+2=